Количка

Количката е празна.

Ментални Игри - игрови биофийдбек софтуер за заучаване на умения за възстановяване и нови начини за отреагиране на стрес

Описание

С помощта на Ментални Игри психотерапевтите и психолозите могат да развиват в клиентите си умения за релаксация и правилно насочване на вниманието като компютърните игри от софтуера се управляват без мишка и само чрез измерване на психо-физическите реакции на стресори с помощта на сензори, работещи подобно на детектора на лъжата. Ментални Игри работят със сензорa за измерване на кожна електропроводимост (зависеща от фините промени в изпотяването) и биофийдбек апарата Mind-Reflection GSR . С помощта на Ментални Игри процесът на заучаването на нови навици за отреагиране на стресорите и възстановяване от психическо натоварване става по-мотивиращ и интересен като игровият характер на тренировката намалява съпротивите на клиентите. Подробно описание

  • Код: 40
  • Производител: Verim
  • Тегло: 0.000 кг

Купи

Цена: 210.00лв.
Брой:
Изпратете на приятел Оценете продукта Добави в списъка с желания

 

Продуктови характеристики:                                                                   Нашите допълнителни услуги за вас:        
 
 
►Идеален инструмент за овладяване и трениране на 
►Фокус на вниманието и дълбока релаксация
►Едновременно образователен и забавен игрови софтуер
►Полезен при тренировката и на други умения като : 
►Вътрешен баланс , гъвкавост , търпение и бърза реакция
►Подобряване на пространствените способности и интегриране
►на координацията на очите/ръцете с възприемането на
   вертикално движение
►2 Нива - психофизиологично и сензомоторно
►4 степени на трудност в ниво 1 , избор между 28 пейзажа
►Възможност за избор на различни летящи обекти , които вие
►ще контролирате само със състоянието на ума и сензори ,
  измерващи вашето ниво на стрес , релаксация и фоус на
  вниманието
►Мигновено , приятно и суперлесно прикрепване на сензорите
   без нужда от замърсяване с електропроводима паста
►12 различни игри във 2 ниво - "Сензомоторно"
► Няколко нива на трудност за всяка игра от ниво 2
►Възможност за записване и графично онагледяване на вашия
   прогрес в тренировките
►Използван и доказан във времето от много училища и
    тренъори.
►Работи , свързан с биофийдбек устройството
    Mind Reflection GSR
► Безлекарствена подкрепа на терапията при разстройства на
    вниманието , фобии и тревожност
► Проектиран на основата на добре изследвани принципи от
    науката приложна психофизиология
► Един от малкото игрови софтуери , които ще обучат
    възрастните и децата на полезни житейски умения за
    концентриране на вниманието и себеотпускане по забавен и
    приятен начин. 
 
►Безполатна помощ при инсталацията на софтуера  
Биофийдбек библиотека с образователни статии ,
   полезни линкове , клипове и научни изследвания
►Професионално обслужване и подкрепа на
   български език
► Обучение за приложение на софтуера в контекста
     на психотерапията или работата с деца със СОП

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

_________________________________________________________________________________________________________________

ДЕТАЙЛИ :   

 

В съвременното общество ние сме изложени на много форми на стрес. Често е трудно или невъзможно да избегнем източниците на стрес , но е възможно да се научим да им реагираме по по-ефективен или дори по-интелигентен начин. Научаването на тези нови стратегии за управление на стреса ще ви помогне да отключите пълния потенциал на вашите вътрешни енергийни ресурси.
 

Мултимедийният софтуер „ Ментални Игри” анализира фините и недоловими съзнателно промени във вашето   електрическо съпротивление на кожата ( познато още като електрически отговор на кожата , кожно-галванична реакция ) , измерени чрез сензори , прикрепени безболезнено към пръстите ви , които изпращат електрическия сигнал към устройството за биологична обратна връзка ( биофийдбек ) Mind Reflection GSR . Mind Reflection GSR използва  принципи на работа , много подобни на действието на детектора на лъжата. Устройството измерва промените в електрическото съпротивление на кожата , което се контролира от автономната нервна система и е надежден показател за нивото на стрес , възбуда , концентрация на вниманието и релаксацията. За разлика от детектора на лъжата Mind Refelction GSR подава обратна информация (връзка ) не към водещия изследването , а към самия човек , който се тренира . Обратната връзка може да идва под формата на промени в звукови , визуални сигнали или под формата на промяна на реакциите на компютърна игра . Така например игровите тренировъчни модули на софтуера „ Ментални Игри” незабавно „усещат” до колко сте концентрирани и релаксирани и ще променят отговора си съобразно вашето текущо психо-физическо състояние. 

Използвайки тази комбинация от мултимедийна технология и биофийдбек , вие навлизате в едно ново измерение на личното развитие и менталните тренировки. Играта с  "Ментални Игри" ще ви помогне първо да осъзнаете навиците си по отношение на това как учите , съсредоточавате вниманието си и как се отпускате / релаксирате , а заедно с това ще може да ги променяте  и да изграждате нови и по-ефективни модели на реагиране на стреса , управление на вниманието и способност за дълбока релаксация. 

Скоро след игровите тренировки с Ментални Игри може да забележите , че сте по-релаксирани в ежедневния ви живот , присъствате повече в настоящия момент , по-концентрирани сте без да "прегаряте".

Ще научите различни стратегии на взаимодействие – вашите собствени стратегии – предпазвайки и развивайки вашите ценни вътрешни енергийни ресурси.

"Ментални Игри" са разработени специално за достигане на следните цели :

       бърз и ефективен преход между състояния на дълбока релаксация и максимална физическа и умствена съсредоточеност и обратно

      „Фина настройка” на способността за максимална концентрация на вниманието

►       Развиване на способността да отреагираме по нов и щадящ начин на стресорите

       Развиване на състояние на спокойна и устойчива концентрация на вниманието

Плюс още много друго !
 

В настоящата версия на Ментални Игри има две нива – Ниво 1 „Психо-физиологично” и Ниво 2 – „Сензомоторно” .

Ниво 1 на Ментални Игри е едно класическо биофийдбек приложение , основано на изследванията от психофизиологията (  взаимосвързаността между ума и тялото ). Ниво 1 включва група от основни биофийдбек упражнения. С тях може да се научите да придвижвате обекти върху екрана на компютъра ви докато се учите да бъдете по-релаксирани и концентрирани. В този смисъл игрите в Ниво 1 са „класическо” тренировъчно приложение на биофийдбека.

В Ниво 1 има 4 различни етапа , всеки един по-труден от предходния. Стартирайки от етап „ А” се опитайте да се придвижите към етапи „В” , „С” и „ D”. Също така може да стартирате от всяко ниво на трудност.

Лесно може да персонализирате тренировъчната среда като изберете красиви пейзажи за фон на играта  ( за по-големи и детайлни изображения моля кликнете върху съответните снимки в началото на тази страница ) :



. . . . . .  и „летящи” обекти , контролирани не с мишката , а чрез „силата на вашия ум” :

 

И така нека да започнем с описанието на етапите от Ниво 1 ( за по-големи и детайлни изображения моля кликнете върху съответните снимки в началото на тази страница)  ........... :

 

Етап А : Задачата на тази игра е да приземите летящия обект върху платформата. Може да управлявате обекта само чрез сензора , прикрепен върху пръстите ви. Сензорът измерва нивото на вашата релаксация. Всяко изменение на състоянието Ви ще се отрази на положението на летящия обект. Ако се напрягате – летащият обект ще се отдалечи от платформата , а ако се отпускате и релаксирате – летящият обект ще се приближава към нея.

Този модул е идеален за :

  • ► Първоначална биофийдбек тренировка на цялото семейство
    ► За обективно представяне на това как релаксацията и активацията ни въздействат
        психофизически
    ► Да се научим по забавен начин да се отпускаме и релаксираме ефективно                         ____________________________________________________________________________________________________________

Етап В : Задачата на тази игра е да приземите летящия обект за определено време - обектът в този етап се движи и хоризонтално и вашата задача е да го приземите преди той да достигне дясната част на екрана.

Този модул е идеален за :

► Първоначална биофийдбек тренировка на цялото семейство с вграден "стресор" - 
    стрес  фактор

► За обективно представяне на това как релаксацията и активацията ни въздействат
    психофизически
► Да се научим по забавен начин да се отпускаме и релаксираме ефективно

____________________________________________________________________________________________________________                                                                                                                                                                                                

 

Етап С : Задачата на тази игра е да приземите летящия обект за определено време и върху точно определено място ( платформата вдясно и долу на екрана ) - обектът в този етап се движи и хоризонтално и вашата задача е да го приземите точно върху платформата преди той да достигне дясната част на екрана. Ако не успеете да приземите обекта точно върху платформата , ще трябва да започнете играта отново отначало.

Този модул е идеален за :

► Първоначална биофийдбек тренировка на цялото семейство с вграден "стресор" - 
    стрес  фактор

► За обективно представяне на това как релаксацията и активацията ни въздействат
    психофизически
                                                  ► Да се научим по забавен начин да се отпускаме и релаксираме ефективно ____________________________________________________________________________________________________________
 

Етап D : Този модул е най-труден и задачата на тази игра е да направлявате летящия обект между облаците без да ги докосвате прекалено много - ако това се случи , ще трябва да започнете отначало играта. За да успеете в това упражнение е необходимо ефективно да променяте състоянието си сравнително бързо от активация към  релаксация и обратно. Много хора могат да се отпускат и релаксират лесно , но за тях е трудно да се енергетизират , активират и да излезнат лесно и бързо от състоянието на релаксация. Този модул е предназначен за тренировка на способността за активация след състояние на релаксация и отпускане.

Този модул е идеален за :

► Да се научим ефективно  да релаксираме и да се активираме след отпускането
                                                  ► За обективно представяне на това как релаксацията и активацията ни въздействат
                                                      психофизически
                                                  ► Да се научим по забавен начин да се отпускаме и релаксираме ефективно ____________________________________________________________________________________________________________


 Ниво 1 - Диаграма :  За какво служи диаграмата - графика ? 
На този екран ще видите графично представяне на нивото на вашата релаксация и активация по време на игровите сесии. Когато се активирате ( или сте стресирани ) графиката се изкачва нагоре , а когато релаксирате се спуска надолу. Може да принтирате или запазите графиката на файл , който да отваряте по всяко време по-късно , за да сравнявате резултатите си и да наблюдавате прогреса си в тренировките. 

____________________________________________________________________________________________________________

 
► Биофийдбек модулите от сензо-моторното ниво имат 12 различни игрови сценария. В текста по-долу поместваме описанията на някои от тях: 

   Игрови модул "Капки" 
   От небето падат капки, а играчът трябва да ги улови в съда, който управлява с
   мишката. Скоростта на падането на капките зависи от нивото на стрес, като
   софтуерът позволява тя да е в права или обратна зависимост. Играта е полезна
   за развитие на умения за вземане на решения в условия на стрес. Също така
   развива координацията между очите и ръцете при децата. 

 

 

 

 

 

Биофийдбек софтуер   Игрови модул "Насекоми" 
   В игралното поле постоянно се движат мравки. Играчът ги гони с мишката и
   кликва върху тях, с което ги превръща в калинки. След превръщането на всички
   мравки в калинки играчът трябва да ги изгони извън игралното поле като
   продължава да кликва върху тях с мишката. При кликване върху нея калинката
   излита. Скоростта на движение на насекомите зависи от нивото на напрежение,
   стрес и хиперактивност в играча. Играта е полезна при деца с ХАДВ и за
   развиване на умения за самоконтрол, търпение и координация между очите и
   ръцете. 
  

 

 
 

Биофийдбек софтуер   Игрови модул "Обекти"
   На игралното поле бързо през няколко секунди се сменят различни видове
   конфигурации от обекти, които се различават по цвета и формата си. Играчът
   трябва да кликва само върху тези от тях, чийто общ брой е 5 (както в примера в
   ляво - клик върху жълтите обекти). При правилно кликване играчът печели точки и
   време в играта, при грешно му се отнемат точки и време. Броят на спечелените
   точки зависи и от допуснатите грешки и нивото на стрес. Играта е полезна за
   развитие на умения за вземане на решения в условия на стрес и за развитие на
   координация между очите и ръцете. 

 

 

 

Биофийдбек софтуер с таблици на Шулте  Игрови модул " Таблици на Шулте" 
  Това са добре известните в психологията "Таблици на Шулте". В таблицата са
   разположени числата от едно до някакъв максимум. Трябва последователно да ги
   намирате и да кликвате върху тях с мишката, но и да се стараете да
   концентрирате погледа си в центъра на таблицата. Полезно е при тренировка на
   скоростното четене. Тренира умения за превключване на вниманието и
   периферно зрение едновременно. Популярна програма за тренировка на
   вниманието при спортисти. В биофийдбек вариант тази игра дава точки, които
   зависят от времето за завършване на задачата, броя допуснати грешки и нивото
   на стрес и напрежение на играча. Играта има няколко варианта, при които
   числото, върху което е кликнато се отбелязва, скрива или сменя мястото си с
   друго, което повишава трудността и изискванията върху паметта и вниманието. 

 

Биофийдбек софтуер   БАЗА ДАННИ С РЕЗУЛТАТИ ОТ ТРЕНИНГА. Софтуерът разполага с база данни
   за записване резултатите на различни потребители, което позволява употребата
   му за професионални цели. С помощта на базата от данни се проследява
   графично прогреса в тренинга като тенденция. За всеки потребител се записват
   максималното ниво на стрес и релаксация спрямо началната стойност, средно
   ниво на напрежение и релаксация на нервната система за цялата сесия.
   Графичното представяне на информацията позволява бързо да се направи
   оценка за прогреса и тенденциите в тренинга. 

 

 

 

КОМПЮТЪРНИ ИЗИСКВАНИЯ ЗА ИНСТАЛАЦИЯ НА СОФТУЕРА

► PC Pentium 200/64 MB Ram или повече с Windows XP / VISTA / 7/8 или Windows 10
► Минимум 100 MB свободно пространство на HD 
► SoundBlaster- съвместима звукова карта
► Свободен USB порт
► Интернет достъп (еднократно само за инсталацията)
► Наличие и свързаност към устойството Mind-Reflection GSR  като необходим хардуерен компонент за измерване и детекция на кожната електропроводимост